Список приемов ближнего боя
Хейдес (обсуждение | вклад) (→II уровень) |
Хейдес (обсуждение | вклад) (→II уровень) |
||
Строка 119: | Строка 119: | ||
Враги не могут использовать фланговые атаки со стороны, где у вас щит (на расчерченном на квадраты поле - это сбоку, и сбоку-впереди). | Враги не могут использовать фланговые атаки со стороны, где у вас щит (на расчерченном на квадраты поле - это сбоку, и сбоку-впереди). | ||
+ | |||
+ | ===Боковой удар=== | ||
+ | |||
+ | Противник получает -20 к Увороту на этот удар, а вы получаете +20 к Увороту на 4 ОД после данного маневра. | ||
+ | |||
+ | Вы всегда производите эту атаку в торс, совершая боковой удар (для врагов со необычным строением тела следует учитывать эти особенности). | ||
+ | |||
+ | Атака тратит 1 пункт Бодрости | ||
+ | |||
+ | Восстановление: 1х | ||
+ | |||
+ | ===Мощная атака=== | ||
+ | |||
+ | +1 ОД на удар | ||
+ | |||
+ | Вы атакуете неприцельно с -25 штрафом меткости, получая +Сил/10 бонус к базовому типу урона для этой атаки. Оружие меньших размеров получает бонус на 2 меньше за каждую разницу в размере (бонус не может стать меньше 1). | ||
+ | |||
+ | ===Двойной удар=== | ||
+ | |||
+ | После удара вы мгновенно (за 0 ОД) поражаете противника вплотную справа или слева от цели. | ||
+ | Первый удар делается с Меткостью-20. | ||
+ | Второй удар делается с Меткостью/2. | ||
+ | |||
+ | Удар не делается оружием больших размеров | ||
+ | |||
+ | Восстановление: 1х | ||
+ | |||
+ | ===Отвод щита=== | ||
+ | |||
+ | Требуется: Сил 50, Точный удар | ||
+ | +1 ОД на удар | ||
+ | |||
+ | Вы можете своим ударом отвести щит противника в сторону и мгновенно воспользоваться преимуществом. | ||
+ | |||
+ | Вы должны попасть по щиту, в этом случае вы проводите повторную атаку с -2 ОД (время атаки не может стать меньше 0 ОД), и щит противника для нее не учитывается. | ||
+ | |||
+ | ===Быстрое выхватывание=== | ||
+ | {{Пассивная способность}} | ||
+ | |||
+ | Требует 70 ЛОВ. | ||
+ | |||
+ | Вы выхватываете оружие за 0 ОД. | ||
== III уровень == | == III уровень == |
Версия 17:25, 17 июля 2012
Приемы ближнего боя применяются со следующими видами оружия: Кинжал, Меч, Топор, Булава, Цеп, Древковое, Посох. С получением уровня в соответствующем навыке персонаж получает ЛОВ/20 техник соответствующего уровня.
Содержание |
I уровень
Глухая защита
Стиль Вы получаете удвоение Уворота.
Также вы используете все снаряжение в руках для парирования.
- Щит используется по правилам парирования щитом, получая +10 к шансу парирования.
Если вы не знаете Использование щита, то парирование щитом происходит с -20 штрафом к парированию.
- Оружие нормального размера, считается, дает шанс парирования Лов/2%
- Оружие уменьшенного размера дает шанс парирования Лов%
- Оружие увеличенного размера дает шанс парирования Лов/3%
Если вы еще не знаете Стиль: Парирование, то вы получаете штраф -20 к парированию при помощи оружия. Если вы знаете этот стиль, то шанс парирования модифицируется согласно правилам использования этого стиля.
Вы не можете иметь больший бонус к парированию при помощи оружия, нежели ваше Восприятие, деленное на 4
Также, вы можете парировать таким образом не более Вос/20 противников. Превышающие этот лимит враги будут автоматически пробивать вашу оборону. Назначьте сами врагов в начале использования стиля, вы можете автоматически добавлять парируемых противников, если лимит не превышен, в противном случае вы можете выбирать нового противника вместо старого за 1 ОД.
Использование щита
Пассивная способность Приемы ближнего боя позволяют профессионально использовать щит. Каждый щит имеет параметр "Шанс Блокирования", напрямую зависящий от вашей Ловкости.
Таблица влияния на Шанс Блокирования от Навыка:
Ур. | ШБ | Ур. | ШБ |
---|---|---|---|
0 | -15 | 5 | +10 |
1 | -10 | 6 | +15 |
2 | -10 | 7 | +20 |
3 | +0 | 8 | +25 |
4 | +5 | 9 | +30 |
Вы используете щит автоматически, и не нужно тратить очки действия на блокирование. Некоторые стили не совместимы с использованием щита.
Против метательного или стрелкового оружия вы получаете фиксированный бонус, зависящий от щита.
Щитом можно бить, это работает как подручное средство в рукопашной, и требует 2 ОД.
Размер | Дерево | Сталь |
---|---|---|
Малый | +3 | +5 |
Средний | +5 | +8 |
Большой | +8 | +12 |
Удар милосердия
Вы тратите двойную квоту ОД за Удар милосердия
Вы добиваете потерявшего сознание или иммобилизованного врага. Вне зависимости от его оставшихся хитов, он погибает с -10 хитами. Чтобы убить противника, ваш максимальный урон должен превышать Броню/2, и противник не должен быть иммунен или невосприимчив к наносимому типу урона
Бешеная атака
Стиль
Вы атакуете с двойной частотой ударов, однако меткость при этом также уменьшается вдвое. Также, вы не можете использовать щит (и более того, этот стиль со щитом неприменим). Уклонение терпит -10 штраф.
Этот стиль не может применяться вместе с Боевой яростью. Переход в Боевую ярость во время использования Бешеной атаки автоматически отменяет использование данного стиля.
Точный удар
Дополнительно затрачивается +1 ОД на атаку.
Вы получаете +30 к атаке. Также, атака наносит +1 пункт урона основного типа за каждые 20 пунктов Вос.
Уход за оружием
Пассивная способность
Требуется: Интеллект 40
Вы знаете как следить и ухаживать за своим оружием ближнего боя. За каждый уровень Приемов ближнего боя, ваше оружие получает +5 сопротивления эффектам ржавчины, кислоты, и такой же бонус к проверкам устойчивости на разрушение.
Вы должны тратить не меньше часа в день на протирку ветошью и смазывание маслом вашего оружия
II уровень
Парирование
Стиль
- Одно оружие.
Если у вас одно оружие, и нет щита, вы тратите вдвое больше ОД на все ваши атаки, однако ваше оружие одновременно считается парирующим.
- Оружие и щит.
Вы можете использовать щит с бонусом +5 за каждый ранг в Приемах ближнего боя. Второе оружие вы используете обычным образом.
- Два оружия.
Если у вас два оружия, вы можете назначить дополнительное оружие парирующим, а второе использовать для атак. Если вы используете два оружия без умения Два оружия, вы получаете уменьшение базового Шанса парирования вдвое.
Таблица влияния Навыка на Шанс Парирования при помощи оружия:
Ур. | Ш/Б | Ур. | Ш/Б |
---|---|---|---|
0 | Н/Д | 5 | +0 |
1 | -20 | 6 | +5 |
2 | -10 | 7 | +10 |
3 | -5 | 8 | +15 |
4 | -5 | 9 | +20 |
Оружие нормального размера, считается, дает шанс парирования Лов/2% Оружие уменьшенного размера дает шанс парирования Лов% Оружие увеличенного размера дает шанс парирования Лов/3% Нельзя парировать оружие на два размера больше размера вашего оружия.
Вы не можете иметь больший бонус к парированию при помощи оружия, нежели ваше Восприятие, деленное на 4. Также, вы можете парировать таким образом не более Вос/20 противников. Превышающие этот лимит враги будут автоматически пробивать вашу оборону. Назначьте сами врагов в начале использования стиля, вы можете автоматически добавлять парируемых противников, если лимит не превышен, в противном случае вы можете выбирать нового противника вместо старого за 1 ОД.
Враги не могут использовать фланговые атаки со стороны, где у вас щит (на расчерченном на квадраты поле - это сбоку, и сбоку-впереди).
Боковой удар
Противник получает -20 к Увороту на этот удар, а вы получаете +20 к Увороту на 4 ОД после данного маневра.
Вы всегда производите эту атаку в торс, совершая боковой удар (для врагов со необычным строением тела следует учитывать эти особенности).
Атака тратит 1 пункт Бодрости
Восстановление: 1х
Мощная атака
+1 ОД на удар
Вы атакуете неприцельно с -25 штрафом меткости, получая +Сил/10 бонус к базовому типу урона для этой атаки. Оружие меньших размеров получает бонус на 2 меньше за каждую разницу в размере (бонус не может стать меньше 1).
Двойной удар
После удара вы мгновенно (за 0 ОД) поражаете противника вплотную справа или слева от цели. Первый удар делается с Меткостью-20. Второй удар делается с Меткостью/2.
Удар не делается оружием больших размеров
Восстановление: 1х
Отвод щита
Требуется: Сил 50, Точный удар +1 ОД на удар
Вы можете своим ударом отвести щит противника в сторону и мгновенно воспользоваться преимуществом.
Вы должны попасть по щиту, в этом случае вы проводите повторную атаку с -2 ОД (время атаки не может стать меньше 0 ОД), и щит противника для нее не учитывается.
Быстрое выхватывание
Пассивная способность
Требует 70 ЛОВ.
Вы выхватываете оружие за 0 ОД.
III уровень
Атака с разбега
Требуется: Мощная атака
Вы должны пробежать к противнику как минимум 10 футов по прямой линии для осуществления этой атаки. Ваше Уклонение понижается на 20 в течение 1 раунда после атаки
Вы наносите +100% урона основного типа.
Тратит 1 пункт бодрости
Укус собаки
Требуется: Боковой удар
Вы получаете +50 к меткости, нанося хитрый удар в уязвимое место врага. Сразу после этого вы отскакиваете на 1 метр назад (и еще на метр при ЛОВ 70+).
Противник от этого удара терпит -25 штраф к Уклонению.
Также, если у вас есть Боевая ярость, вы сопровождаете эту атаку яростным ревом. Если противник не выше вас ростом, он должен выкинуть на Вол/2 или также моментально отскочить назад на 1 метр от испуга и неожиданности (это свойство не работает на существ, иммунных к страху или воздействию на разум).
Атака тратит 2 пункта Бодрости.
Удар щитом
Требует: Парирование, Мощная атака 2 ОД
Воин внезапно толкает врага своим щитом. Помимо того, что это наносит рукопашный урон (как подручное средство), такой прием позволяет перехватить инициативу.
Киньте Сил против Сил - в случае провала жертва отброшена (вычтите разницу бросков и поделите на 25 - это количество метров, на которые отброшен противник, +1) Если жертва отброшена, киньте вашу Сил против Лов противника - в случае провала, он падает. Если противник упал, киньте вашу Сил против Жив противника - в случае провала, он теряет дополнительно 4 ОД вследствие ошеломления.
Восстановление: 1х
Тратит 1 бодрости
Перехват оружия
Требуется: Разоружение, Отвод щита
Вы, как и для разоружения, должны прокинуть половинный бросок контактной атаки против Уклонения противника, и в случае успеха отбираете у него оружие. Одна рука должна быть свободна, иначе вы просто выбиваете оружие, а не присваиваете себе. Если вы отобрали оружие, вы можете пользоваться им (если все вы отвечаете всем требованиям для этого оружия) или переместить в инвентарь.
Коварный удар
Требует Инт 50
Если сложно попасть по цели - нужна хитрость. Вы получаете бонус к меткости, равный Инт-30
Тратит 1 пункт Бодрости