Вампирские кланы
Kim (обсуждение | вклад) |
Kim (обсуждение | вклад) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
* [[Клан Зеркал]] в отличие от предыдущего семейства, предпочитает более тонкие методы борьбы за власть. Они владеют иллюзиями и магией убеждения, чтобы достичь успехов в управлении как смертными, так и другими немертвыми. Их считают основными конкурентами Кровавой луны в политической жизни Мирктора. | * [[Клан Зеркал]] в отличие от предыдущего семейства, предпочитает более тонкие методы борьбы за власть. Они владеют иллюзиями и магией убеждения, чтобы достичь успехов в управлении как смертными, так и другими немертвыми. Их считают основными конкурентами Кровавой луны в политической жизни Мирктора. | ||
* [[Клан Искателей совершенства]] - его представители пропагандируют тезис об эволюционном превосходстве вампиров над смертными. Эти утонченные общественные деятели и ученые находятся в непрестанном изучении собственной немертвой сущности, что принимает разные формы - от экстравагантной богемности и саморефлексии до замены частей собственного тела магическими артефактами. | * [[Клан Искателей совершенства]] - его представители пропагандируют тезис об эволюционном превосходстве вампиров над смертными. Эти утонченные общественные деятели и ученые находятся в непрестанном изучении собственной немертвой сущности, что принимает разные формы - от экстравагантной богемности и саморефлексии до замены частей собственного тела магическими артефактами. | ||
− | * [[Клан Летучей мыши]] | + | * [[Клан Летучей мыши]] рассредоточен по одиноким горным замкам, откуда они с высоты контролируют свою территорию. Новички могут выбирать себе пещеры или скальные руины; эти вампиры помешаны на безопасности. Самые слабые из них еще не умеют летать, но надеются вскоре развить эту способность. |
− | * [[Клан | + | * [[Клан Клыков]] - это обитатели глуши, хозяева лесных поселений, грубые хищники, чуждые утонченности своих городских сородичей. Они признают лишь силу, и опираются на помощь искаженных колдовством животных |
=== Сикамбийские вампиры === | === Сикамбийские вампиры === |
Версия 01:16, 2 марта 2015
- Черновик
Эта статья - черновик, который необходимо доработать.
Вампирский клан объединяет вампиров общей родословной, которую они ведут от Старейших - легендарных родоначальников кланов. Патриарх руководит всеми членами семейства через своих ближайших родичей по Крови, обычно - собственных Детей, окутывая собственную личность завесой тайны.
Новообращенный вампир изначально принадлежит к тому клану, что и тот, кто его обратил. Он может не поддерживать контакты с кланом, и даже со своим Сиром, однако наследует он те же силы магии крови, что и другие его родичи.
Кровная связь значит в мире немертвых больше, чем у смертных. Будучи вампирами, они волей-неволей противопоставлены людям даже там, где подобная им нежить интегрирована в социум. К тому же, именно в клане можно получить знания о потенциально доступных вампирских силах, развивая расовую магию в относительной безопасности под защитой сородичей. В то же время, старшие вампиры склонны помыкать молодняком, каждый в меру своего бессердечия, да и вампирские гнезда привлекают подчас нежелательное внимание - как человеческих охотников на нежить, так и враждебных кланов. Так что далеко не все предпочитают держаться своей новообретенной семьи, действуя поодиночке. Однако, случаи прямого предательства интересов своих родичей в пользу чужаков весьма редки, хоть и встречаются; и в случае раскрытия подобного коварства изменника ждет жестокое отмщение.
Содержание |
Вампирские силы
Следует отметить, что не смотря на различия колдовских сил у разных линий крови, все еще возможно изучать способности вампиров других кланов. Для этого есть три возможности.
- Обучение. Не смотря на присущую им таинственность, к которой вампиры прибегают ради собственной безопасности, некоторые обучают своих надежных союзников из других кланов известному им колдовству. Обычно это производится под жестким контролем Патриархов, в исключительных случаях, однако иногда и молодые вампиры учат чему-то своих друзей. В последнем случае таких "учителей" ждет весьма суровая участь, если их проделки станут известны старшему поколению.
- Иссушение является жестоким ритуалом, в ходе которых тот, кто выпивает всю кровь у другого вампира, может обрести частично его способности. Эта возможность малоисследована, запрещена в вампирском сообществе и жестоко преследуется. Однако есть информация, что даже вампиры Традиций иногда практикуют эту порочный способ получения колдовских способностей.
- Эксперименты с собственными способностями, древними источниками силы и изученной другим путем магией позволяют как повторить старые способности, так и разработать новые. Это, по сути, также основной способ, чтобы создать собственный клан. Однако у этого пути есть существенный недостаток - его огромная сложность. По сути, небольшой выбор кланов лишний раз подтверждает, что шансы достичь успеха - ничтожны.
Чаще всего, не свойственные клану силы проявляются обычно слабее, или требуют больших усилий.
Клановые группировки
В прошлом существовало гораздо больше вампирских семейств, но не все из них выжили после межклановых войн. Ради самосохранения требовалось заключать союзы, что и привело к образованию межклановых альянсов.
Хранители Традиций
Наиболее крупная клановая группировка, Хранители Традиций, не только сохранилась и по сей день, но и смогла интегрироваться в миркторское общество в качестве привилегированной аристократической прослойки.
- Клан Кровавой луны - эти колдуны мастерски освоили управление главной составляющей любого смертного или вампира - кровью. Они поддерживают свой высокий статус изучением боевой магии. Многие амбициозные вампиры этого семейства говорят о лидирующей роли Кровавой луны в группировке, и это часто приходится признать и представителем других кланов.
- Клан Зеркал в отличие от предыдущего семейства, предпочитает более тонкие методы борьбы за власть. Они владеют иллюзиями и магией убеждения, чтобы достичь успехов в управлении как смертными, так и другими немертвыми. Их считают основными конкурентами Кровавой луны в политической жизни Мирктора.
- Клан Искателей совершенства - его представители пропагандируют тезис об эволюционном превосходстве вампиров над смертными. Эти утонченные общественные деятели и ученые находятся в непрестанном изучении собственной немертвой сущности, что принимает разные формы - от экстравагантной богемности и саморефлексии до замены частей собственного тела магическими артефактами.
- Клан Летучей мыши рассредоточен по одиноким горным замкам, откуда они с высоты контролируют свою территорию. Новички могут выбирать себе пещеры или скальные руины; эти вампиры помешаны на безопасности. Самые слабые из них еще не умеют летать, но надеются вскоре развить эту способность.
- Клан Клыков - это обитатели глуши, хозяева лесных поселений, грубые хищники, чуждые утонченности своих городских сородичей. Они признают лишь силу, и опираются на помощь искаженных колдовством животных