Список приемов ближнего боя
Kim (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Приемы ближнего боя применяются со следующими [[Категория:Оруже…») |
Версия 15:01, 17 июля 2012
Приемы ближнего боя применяются со следующими: Кинжал, Меч, Топор, Булава, Цеп, Древковое, Посох. С получением уровня в соответствующем навыке персонаж получает ЛОВ/20 техник соответствующего уровня.
Содержание |
I уровень
Использование щита
Пассивная способность Приемы ближнего боя позволяют профессионально использовать щит. Каждый щит имеет параметр "Шанс Блокирования", напрямую зависящий от вашей Ловкости.
Таблица влияния на Шанс Блокирования от Навыка:
Ур. | ШБ | Ур. | ШБ |
---|---|---|---|
0 | -15 | 5 | +10 |
1 | -10 | 6 | +15 |
2 | -10 | 7 | +20 |
3 | +0 | 8 | +25 |
4 | +5 | 9 | +30 |
Вы используете щит автоматически, и не нужно тратить очки действия на блокирование. Некоторые стили не совместимы с использованием щита.
Против метательного или стрелкового оружия вы получаете фиксированный бонус, зависящий от щита.
Щитом можно бить, это работает как подручное средство в рукопашной, и требует 2 ОД.
Размер | Дерево | Сталь |
---|---|---|
Малый | +3 | +5 |
Средний | +5 | +8 |
Большой | +8 | +12 |
Глухая защита
Стиль Вы получаете удвоение Уворота.
Также вы используете все снаряжение в руках для парирования.
- Щит используется по правилам парирования щитом, получая +10 к шансу парирования.
Если вы не знаете Использование щита, то парирование щитом происходит с -20 штрафом к парированию.
- Оружие нормального размера, считается, дает шанс парирования Лов/2%
- Оружие уменьшенного размера дает шанс парирования Лов%
- Оружие увеличенного размера дает шанс парирования Лов/3%
Если вы еще не знаете Стиль: Парирование, то вы получаете штраф -20 к парированию при помощи оружия. Если вы знаете этот стиль, то шанс парирования модифицируется согласно правилам использования этого стиля.
Вы не можете иметь больший бонус к парированию при помощи оружия, нежели ваше Восприятие, деленное на 4
Также, вы можете парировать таким образом не более Вос/20 противников. Превышающие этот лимит враги будут автоматически пробивать вашу оборону. Назначьте сами врагов в начале использования стиля, вы можете автоматически добавлять парируемых противников, если лимит не превышен, в противном случае вы можете выбирать нового противника вместо старого за 1 ОД.
Удар милосердия
Вы тратите двойную квоту ОД за Удар милосердия
Вы добиваете потерявшего сознание или иммобилизованного врага. Вне зависимости от его оставшихся хитов, он погибает с -10 хитами. Чтобы убить противника, ваш максимальный урон должен превышать Броню/2, и противник не должен быть иммунен или невосприимчив к наносимому типу урона