Боевые приемы и стили

Материал из Источник магии
Версия от 10:49, 15 мая 2013; Kim (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Боевые приемы используются воинами для тактического превосходства в битве. Игротехнически, такая механика является "магией для воинов".

  • Простой прием модифицирует обычный удар так, как написано в его описании.
  • Стиль модифицируют все действия персонажей определенным образом в течение боя. Воин выбирает стиль сразу в начале боя. Сменить стиль можно, потратив количество ОД, равное уровню нового стиля.
  • Комбо - последовательность атак, выполняемая последовательно и без перерывов. Неудачно проведенный прием в составе комбо обычно приводит к ее срыву, то же происходит, если персонаж прерывается между атаками хотя бы на 1 ОД.
  • Пассивная способность - применяется автоматически, всегда или при определенных условиях, давая постоянный эффект
Неточность! Теоретически, можно совмещать приемы, однако это - не отработанная методика, и может привести к "дырам".


Соответствующий навык позволяет выбирать каждый уровень ХАР/20 приемов, где ХАР - ключевая характеристика