Генерация по уровням силы
Материал из Источник магии
Версия от 12:32, 27 февраля 2014; Kim (обсуждение | вклад)
В большинстве ситуаций лучше решать вопрос с уровнем игровых объектов исходя из сюжетных необходимостей, но иногда требуется совершенно случайный результат.
Генерация персонажей
Большинство персонажей будут низкого уровня. Бросьте d10 1-3. Уровень 1 4-6. Уровень 2 7-9. Уровень 3 10. Уровень 4
Если выпало 10, бросьте снова d10. Если выпало 10, повысьте уровень на +1 и повторите бросок. Таким образом можно получить персонажей лишь до 9 уровня включительно. 10+ уровень дается исключительно из сюжетных соображений.
Таким образом получается следующее вероятностное распределение уровней
Уровень Вероятность 1 30% 2 30% 3 30% 4 9% 5 0.9% 6 0.09% 7 0.009% 8 0.0009% 9 0.0001%
Таким образом персонажей уровня 9 - один на миллион.