Список приемов ближнего боя

Материал из Источник магии
Версия от 15:01, 17 июля 2012; Kim (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Приемы ближнего боя применяются со следующими: Кинжал, Меч, Топор, Булава, Цеп, Древковое, Посох. С получением уровня в соответствующем навыке персонаж получает ЛОВ/20 техник соответствующего уровня.

Содержание

I уровень

Использование щита

Пассивная способность Приемы ближнего боя позволяют профессионально использовать щит. Каждый щит имеет параметр "Шанс Блокирования", напрямую зависящий от вашей Ловкости.

Таблица влияния на Шанс Блокирования от Навыка:

Ур. ШБ Ур. ШБ
0 -15 5 +10
1 -10 6 +15
2 -10 7 +20
3 +0 8 +25
4 +5 9 +30

Вы используете щит автоматически, и не нужно тратить очки действия на блокирование. Некоторые стили не совместимы с использованием щита.

Против метательного или стрелкового оружия вы получаете фиксированный бонус, зависящий от щита.

Щитом можно бить, это работает как подручное средство в рукопашной, и требует 2 ОД.

Размер Дерево Сталь
Малый +3 +5
Средний +5 +8
Большой +8 +12

Глухая защита

Стиль Вы получаете удвоение Уворота.

Также вы используете все снаряжение в руках для парирования.

  • Щит используется по правилам парирования щитом, получая +10 к шансу парирования.

Если вы не знаете Использование щита, то парирование щитом происходит с -20 штрафом к парированию.

  • Оружие нормального размера, считается, дает шанс парирования Лов/2%
  • Оружие уменьшенного размера дает шанс парирования Лов%
  • Оружие увеличенного размера дает шанс парирования Лов/3%

Если вы еще не знаете Стиль: Парирование, то вы получаете штраф -20 к парированию при помощи оружия. Если вы знаете этот стиль, то шанс парирования модифицируется согласно правилам использования этого стиля.

Вы не можете иметь больший бонус к парированию при помощи оружия, нежели ваше Восприятие, деленное на 4

Также, вы можете парировать таким образом не более Вос/20 противников. Превышающие этот лимит враги будут автоматически пробивать вашу оборону. Назначьте сами врагов в начале использования стиля, вы можете автоматически добавлять парируемых противников, если лимит не превышен, в противном случае вы можете выбирать нового противника вместо старого за 1 ОД.

Удар милосердия

Вы тратите двойную квоту ОД за Удар милосердия

Вы добиваете потерявшего сознание или иммобилизованного врага. Вне зависимости от его оставшихся хитов, он погибает с -10 хитами. Чтобы убить противника, ваш максимальный урон должен превышать Броню/2, и противник не должен быть иммунен или невосприимчив к наносимому типу урона