Генерация по уровням силы

Материал из Источник магии
Версия от 12:32, 27 февраля 2014; Kim (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

В большинстве ситуаций лучше решать вопрос с уровнем игровых объектов исходя из сюжетных необходимостей, но иногда требуется совершенно случайный результат.

Генерация персонажей

Большинство персонажей будут низкого уровня. Бросьте d10 1-3. Уровень 1 4-6. Уровень 2 7-9. Уровень 3 10. Уровень 4

Если выпало 10, бросьте снова d10. Если выпало 10, повысьте уровень на +1 и повторите бросок. Таким образом можно получить персонажей лишь до 9 уровня включительно. 10+ уровень дается исключительно из сюжетных соображений.

Таким образом получается следующее вероятностное распределение уровней

Уровень    Вероятность
1          30%
2          30%
3          30%
4           9%
5          0.9%
6          0.09%
7          0.009%
8          0.0009%
9          0.0001%

Таким образом персонажей уровня 9 - один на миллион.