Обсуждение:Альтернативные механики

Материал из Источник магии
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 5: Строка 5:
 
Но опять же, надо тестировать ))  
 
Но опять же, надо тестировать ))  
  
: Для начала, мне надо научиться обсуждать в вики... собственно, я сейчас пытаюсь это сделать :) Вроде получилось! Завтра создам статейку кратких советов, куда включу заодно как создавать и продолжать обсуждения [[Участник:Kim|Kim]] ([[Обсуждение участника:Kim|обсуждение]]) 23:22, 17 июля 2012 (MSK)
+
: [[Участник:Kim|Kim]] ([[Обсуждение участника:Kim|обсуждение]]) 12:16, 20 июля 2012 (MSK)
 +
: Я еще подумал о следующем механизме. Долой вариант "''d100, нужно выкинуть планку ИЛИ МЕНЬШЕ, модификатор прибавляем к планке''". А что если взять вариант ''d100 + модификатор суммируемый к РЕЗУЛЬТАТУ, нужно ПЕРЕКИНУТЬ стольник''? Для характеристики - d100+Хар, перекидываем 100, шанс равен ХАР%. Для навыка - d100 + ХАР + НАВ*10, опять же перекидываем 100. Но надо балансировать так, чтобы бралось (откуда то) достаточное количество минусов, а то на пятом-шестом уровне набирается 100% результат и приехали

Версия 11:16, 20 июля 2012

--Mikki (обсуждение) 18:41, 17 июля 2012 (MSK)

По поводу альтернативной реализации: некое зерно в проверках (d100 + ХАР), однако с проверка на навык формулой d100 + НАВ*10 я бы поспорил. Не учитывается характеристика, на которой этот навык основан. На мой взгляд, лучше бы смотрелось d100 + k*(XAP1+XAP2)*НАВ/10, где k - некий зависящий от скилла коэффициент в пределах 0.5-2, а XAP1 и XAP2 - главная и побочная характеристики, на которых этот скилл основан (например ЛОВ и ИНТ для Безопасности).

Но опять же, надо тестировать ))

Kim (обсуждение) 12:16, 20 июля 2012 (MSK)
Я еще подумал о следующем механизме. Долой вариант "d100, нужно выкинуть планку ИЛИ МЕНЬШЕ, модификатор прибавляем к планке". А что если взять вариант d100 + модификатор суммируемый к РЕЗУЛЬТАТУ, нужно ПЕРЕКИНУТЬ стольник? Для характеристики - d100+Хар, перекидываем 100, шанс равен ХАР%. Для навыка - d100 + ХАР + НАВ*10, опять же перекидываем 100. Но надо балансировать так, чтобы бралось (откуда то) достаточное количество минусов, а то на пятом-шестом уровне набирается 100% результат и приехали