Список приемов ближнего боя

Материал из Источник магии
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(II уровень)
 
(не показаны 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Боевые приемы и стили|Приемы]] ближнего боя применяются со следующими [[Оружейные навыки|видами оружия]]: Кинжал, Меч, Топор, Булава, Цеп, Древковое, Посох.  
 
[[Боевые приемы и стили|Приемы]] ближнего боя применяются со следующими [[Оружейные навыки|видами оружия]]: Кинжал, Меч, Топор, Булава, Цеп, Древковое, Посох.  
С получением уровня в соответствующем [[Навыки|навыке]] персонаж получает ЛОВ/20 техник соответствующего уровня.
+
С получением уровня в соответствующем [[Навыки|навыке]] персонаж получает [[Ловкость|ЛОВ]]/20 техник соответствующего уровня.
== I уровень ==
+
=== Глухая защита ===
+
{{Стиль}}
+
Вы получаете удвоение Уворота.  
+
  
Также вы используете все снаряжение в руках для парирования.
+
* I уровень
* Щит используется по правилам парирования щитом, получая +10 к шансу парирования.
+
** [[Бешеная атака]]
Если вы не знаете Использование щита, то парирование щитом происходит с -20 штрафом к парированию.
+
** [[Глухая защита]]
* Оружие нормального размера, считается, дает шанс парирования Лов/2%
+
** [[Использование щита]]
* Оружие уменьшенного размера дает шанс парирования Лов%
+
** [[Точный удар]]
* Оружие увеличенного размера дает шанс парирования Лов/3%
+
** [[Удар милосердия]]
Если вы еще не знаете Стиль: Парирование, то вы получаете штраф -20 к парированию при помощи оружия. Если вы знаете этот стиль, то шанс парирования модифицируется согласно правилам использования этого стиля.
+
** [[Уход за оружием (ближний бой)|Уход за оружием]]
  
Вы не можете иметь больший бонус к парированию при помощи оружия, нежели ваше Восприятие, деленное на 4
+
* II уровень
 +
** [[Боковой удар]]
 +
** [[Быстрое выхватывание]]
 +
** [[Двойной удар]]
 +
** [[Мощная атака]]
 +
** [[Отвод щита]]
 +
** [[Парирование]]
  
Также, вы можете парировать таким образом не более Вос/20 противников. Превышающие этот лимит враги будут автоматически пробивать вашу оборону. Назначьте сами врагов в начале использования стиля, вы можете автоматически добавлять парируемых противников, если лимит не превышен, в противном случае вы можете выбирать нового противника вместо старого за 1 ОД.
+
* III уровень
 +
** [[Атака с разбега]]
 +
** [[Тысяча порезов]]
 +
** [[Коварный удар]]
 +
** [[Особый прием I]]
 +
** [[Перехват оружия]]
 +
** [[Удар щитом]]
 +
** [[Укус собаки]]
  
===Использование щита===
+
* IV уровень
{{пассивная способность}}
+
** [[Гнев]]
Приемы ближнего боя позволяют профессионально использовать щит.
+
** [[Одинокий воин]]
Каждый щит имеет параметр "Шанс Блокирования", напрямую зависящий от вашей Ловкости.
+
** [[Танец клинков]]
 +
** [[Тростник на ветру]]
 +
** [[Особый прием II]]
 +
** [[Кровавый удар]]
 +
** [[Пролом щита]]
  
Таблица влияния на Шанс Блокирования от Навыка:
+
* V уровень
{|
+
** [[Стальной вихрь]]
!Ур.!!ШБ!!Ур.!!ШБ
+
** [[Круговая атака]]
|-
+
** [[Гнев судьбы]]
|0|| -15||5|| +10
+
** [[Отвлекающий удар]]
|-
+
** [[Особый стиль I]]
|1|| -10||6|| +15
+
** [[Магический удар I]]
|-
+
** [[Удар боли]]
|2|| -10||7|| +20
+
|-
+
|3|| +0||8|| +25
+
|-
+
|4|| +5||9|| +30
+
|}
+
  
Вы используете щит автоматически, и не нужно тратить очки действия на блокирование. Некоторые стили не совместимы с использованием щита.
+
* VI уровень
 +
** [[Кровавый вихрь]]
 +
** [[Рассечение]]
 +
** [[Мясорубка]]
 +
** [[Особый прием III]]
 +
** [[Оружейный опыт]]
 +
** [[Магический удар II]]
 +
** [[Волшебный воин]]
  
Против метательного или стрелкового оружия вы получаете фиксированный бонус, зависящий от щита.
+
* VII уровень
 +
** [[Боевая специализация]]
 +
** [[Второе дыхание]]
 +
** [[Отбивание снарядов]]
 +
** [[Веерная защита]]
 +
** [[Пробивающий удар]]
 +
** [[Магический удар III]]
 +
** [[Разрывающий удар]]
  
Щитом можно бить, это работает как подручное средство в рукопашной, и требует 2 ОД.
+
* VIII уровень
 +
** [[Ученик Смерти]]
 +
** [[Шрамы воина]]
 +
** [[Убийца магов]]
  
{|
 
!Размер!!Дерево!!Сталь
 
|-
 
|Малый|| +3|| +5
 
|-
 
|Средний|| +5|| +8
 
|-
 
|Большой|| +8|| +12
 
|}
 
 
=== Удар милосердия ===
 
Вы тратите двойную квоту [[Характеристики#Очки действия|ОД]] за Удар милосердия
 
 
Вы добиваете потерявшего сознание или иммобилизованного врага. Вне зависимости от его оставшихся хитов, он погибает с -10 хитами. Чтобы убить противника, ваш максимальный урон должен превышать Броню/2, и противник не должен быть иммунен или невосприимчив к наносимому типу урона
 
 
===Бешеная атака===
 
{{Стиль}}
 
 
Вы атакуете с двойной частотой ударов, однако меткость при этом также уменьшается вдвое. Также, вы не можете использовать щит (и более того, этот стиль со щитом неприменим). Уклонение терпит -10 штраф.
 
 
Этот стиль не может применяться вместе с Боевой яростью. Переход в Боевую ярость во время использования Бешеной атаки автоматически отменяет использование данного стиля.
 
 
===Точный удар===
 
 
Дополнительно затрачивается +1 ОД на атаку.
 
 
Вы получаете +30 к атаке. Также, атака наносит +1 пункт урона основного типа за каждые 20 пунктов Вос.
 
 
===Уход за оружием===
 
{{Пассивная способность}}
 
 
Требуется: Интеллект 40
 
 
Вы знаете как следить и ухаживать за своим оружием ближнего боя. За каждый уровень Приемов ближнего боя, ваше оружие получает +5 сопротивления эффектам ржавчины, кислоты, и такой же бонус к проверкам устойчивости на разрушение.
 
 
Вы должны тратить не меньше часа в день на протирку ветошью и смазывание маслом вашего оружия
 
 
== II уровень ==
 
 
===Парирование===
 
{{Стиль}}
 
 
* Одно оружие.
 
Если у вас одно оружие, и нет щита, вы тратите вдвое больше ОД на все ваши атаки, однако ваше оружие одновременно считается парирующим.
 
 
* Оружие и щит.
 
Вы можете использовать щит с бонусом +5 за каждый ранг в Приемах ближнего боя. Второе оружие вы используете обычным образом.
 
 
* Два оружия.
 
Если у вас два оружия, вы можете назначить дополнительное оружие парирующим, а второе использовать для атак. Если вы используете два оружия без умения Два оружия, вы получаете уменьшение базового Шанса парирования вдвое.
 
 
Таблица влияния Навыка на Шанс Парирования при помощи оружия:
 
{|
 
!Ур.!!Ш/Б!!Ур.!!Ш/Б
 
|-
 
|0|| Н/Д|| 5|| +0
 
|-
 
|1|| -20|| 6|| +5
 
|-
 
|2|| -10|| 7|| +10
 
|-
 
|3|| -5|| 8|| +15
 
|-
 
|4|| -5|| 9|| +20
 
|}
 
 
Оружие нормального размера, считается, дает шанс парирования Лов/2%
 
Оружие уменьшенного размера дает шанс парирования Лов%
 
Оружие увеличенного размера дает шанс парирования Лов/3%
 
Нельзя парировать оружие на два размера больше размера вашего оружия.
 
 
Вы не можете иметь больший бонус к парированию при помощи оружия, нежели ваше Восприятие, деленное на 4.
 
Также, вы можете парировать таким образом не более Вос/20 противников. Превышающие этот лимит враги будут автоматически пробивать вашу оборону. Назначьте сами врагов в начале использования стиля, вы можете автоматически добавлять парируемых противников, если лимит не превышен, в противном случае вы можете выбирать нового противника вместо старого за 1 ОД.
 
 
Враги не могут использовать фланговые атаки со стороны, где у вас щит (на расчерченном на квадраты поле - это сбоку, и сбоку-впереди).
 
 
== III уровень ==
 
 
===Атака с разбега===
 
 
Требуется: Мощная атака
 
 
Вы должны пробежать к противнику как минимум 10 футов по прямой линии для осуществления этой атаки. Ваше Уклонение понижается на 20 в течение 1 раунда после атаки
 
 
Вы наносите +100% урона основного типа.
 
 
Тратит 1 пункт бодрости
 
 
===Укус собаки===
 
 
Требуется: Боковой удар
 
 
Вы получаете +50 к меткости, нанося хитрый удар в уязвимое место врага. Сразу после этого вы отскакиваете на 1 метр назад (и еще на метр при ЛОВ 70+).
 
 
Противник от этого удара терпит -25 штраф к Уклонению.
 
 
Также, если у вас есть Боевая ярость, вы сопровождаете эту атаку яростным ревом. Если противник не выше вас ростом, он должен выкинуть на Вол/2 или также моментально отскочить назад на 1 метр от испуга и неожиданности (это свойство не работает на существ, иммунных к страху или воздействию на разум).
 
 
Атака тратит 2 пункта Бодрости.
 
 
===Удар щитом===
 
 
Требует: Парирование, Мощная атака
 
2 ОД
 
 
Воин внезапно толкает врага своим щитом. Помимо того, что это наносит рукопашный урон (как подручное средство), такой прием позволяет перехватить инициативу.
 
 
Киньте Сил против Сил - в случае провала жертва отброшена (вычтите разницу бросков и поделите на 25 - это количество метров, на которые отброшен противник, +1)
 
Если жертва отброшена, киньте вашу Сил против Лов противника - в случае провала, он падает.
 
Если противник упал, киньте вашу Сил против Жив противника - в случае провала, он теряет дополнительно 4 ОД вследствие ошеломления.
 
 
Восстановление: 1х
 
 
Тратит 1 бодрости
 
 
===Перехват оружия===
 
 
Требуется: Разоружение, Отвод щита
 
 
Вы, как и для разоружения, должны прокинуть половинный бросок контактной атаки против Уклонения противника, и в случае успеха отбираете у него оружие. Одна рука должна быть свободна, иначе вы просто выбиваете оружие, а не присваиваете себе. Если вы отобрали оружие, вы можете пользоваться им (если все вы отвечаете всем требованиям для этого оружия) или переместить в инвентарь.
 
 
===Коварный удар===
 
 
Требует Инт 50
 
 
Если сложно попасть по цели - нужна хитрость. Вы получаете бонус к меткости, равный Инт-30
 
 
Тратит 1 пункт Бодрости
 
 
[[Категория:Способности]]
 
[[Категория:Способности]]

Текущая версия на 11:26, 20 июля 2012

Приемы ближнего боя применяются со следующими видами оружия: Кинжал, Меч, Топор, Булава, Цеп, Древковое, Посох. С получением уровня в соответствующем навыке персонаж получает ЛОВ/20 техник соответствующего уровня.